साभार: Nick Liefhebber

सूचना वास्तुकला पर थोड़ा अलग परिप्रेक्ष्य और वे क्या करते हैं

सूचना आर्किटेक्चर (IA) शब्द एक टैड सांसारिक लग सकता है। यह हो सकता है कि संरचना और तर्क-आधारित कार्य आसानी से आपके पास आते हैं, इसलिए आप इसे माध्यमिक महत्व के उन कार्यों में से एक मानते हैं। यह निश्चित रूप से मेरे लिए इस तरह से आया था!

थोड़ा और अधिक पढ़ने और शोध, हालांकि, इसे जल्दी से ठीक किया, तकनीकी शब्दजाल और निष्कर्षों के जंगल में छिपे हुए मनोवैज्ञानिक निष्कर्षों और इस और उस और blah के निहितार्थों पर .. जो मैंने IA के बारे में सबसे पेचीदा पाया है, वह यह है कि अनिवार्य रूप से सामाजिक-सांस्कृतिक संदर्भों के माध्यम से किए गए कनेक्शनों के बारे में। जरूरी नहीं कि कनेक्शन आपके लिए ज्ञात हो क्योंकि आप सभी एक हैं, लेकिन उन सभी जीवन के अनुभवों के साथ एक व्यक्ति है, और सामाजिक संकेतों और राजनीतिक शुद्धता या गलतता का ज्ञान है। दस, बीस या सौ से कुछ हजार तक गुणा, यह संभावना है कि आपको डेटा का एक पैटर्न मिलेगा जो आपको एक आंदोलन के बारे में बताएगा, सोच के अलग-अलग तरीके (मानसिक मॉडल, यदि आप कल्पना करते हैं) और, यदि आप पर्याप्त खुदाई करते हैं , एक कहानी।

समय, स्थान और सामाजिक प्रभावों के माध्यम से परिवर्तन के अधीन सबसे अधिक संभावना वाले लिंक के माध्यम से अर्थ खोजने का प्रयास करना। विचार के पैटर्न की पहचान करना, और उन्हें व्यावहारिक तरीके से लागू करना जैसे कि उस सोच को कैसे प्रभावित किया जाएगा कि कोई उपभोक्ता आपके उत्पाद, किसी ऐप या वेबसाइट से कैसे संपर्क करेगा।

बस यह सोचकर कि सामग्री कैसे व्यवस्थित की जाती है, या तत्वों को एक साथ समूहित किया जा सकता है, प्रभाव में, व्यवसाय में एक विभेदक के रूप में कार्य कर सकता है, जो कि मेरी राय में मजेदार हिस्सा है।

बोरिंग बिट पर वापस जाएं, तो आईए फिर क्या है? IA संस्थान के शब्दों में, IA है:

"किसी चीज को समझने के लिए कुछ हिस्सों को व्यवस्थित करने का निर्णय लेने का अभ्यास।"

उपयोगकर्ता अनुभव (UX) के संदर्भ में IA बहुत अधिक प्रयोज्य-चालित है। सूचना आर्किटेक्ट परियोजनाओं पर डिजाइन और तकनीकी टीमों के बीच एक पुल के रूप में कार्य करते हैं। वे सामग्री के उचित संगठन को सुनिश्चित करने के लिए डिजाइनरों की निगरानी करते हैं, और यह सुनिश्चित करते हैं कि तकनीकी टीम उन डिजाइनों को ठीक से निष्पादित कर रही है। समस्याओं के उत्पन्न होने पर उन्हें अलग-अलग टीमों के साथ संपर्क करने की आवश्यकता हो सकती है, खासकर जब यह प्रभावित करता है कि उपयोगकर्ता को सामग्री कैसे दी जा सकती है।

सूचना वास्तुकार की एक अन्य महत्वपूर्ण भूमिका यह पता लगा रही है कि किसी परियोजना की जानकारी को कैसे व्यवस्थित किया जाना चाहिए और अंतिम उपयोगकर्ता की आवश्यकताओं के अनुरूप लेबल किया जाना चाहिए। गरीब संगठन एक उपयोगकर्ता के अनुभव को बर्बाद कर सकते हैं और उन्हें निराशा में छोड़ सकते हैं। उस दृष्टिकोण से, वे UX के साथ बहुत निकटता से काम करेंगे क्योंकि यह सर्वोपरि है कि ऐसा नहीं होता है।

कई सूचना आर्किटेक्ट प्रोजेक्ट के विकास पर टीम का मार्गदर्शन करने के लिए वायरफ्रेम और साइटमैप बनाते हैं। ये वायरफ्रेम अक्सर उपयोगिता-केवल होते हैं, और केवल ग्राफिकल तत्व डिजाइन टीम द्वारा जोड़े जाते हैं। यदि उन्हें जरूरत है, तो वे यह दिखाने के लिए उपयोगकर्ता प्रवाह बना सकते हैं कि कुछ पहलुओं को कैसे कार्य करना चाहिए।

आईए से निपटने के लिए डैन ब्राउन द्वारा जीने के लिए मैं कुछ उपयोगी आठ सिद्धांतों को छोड़ दूंगा (पूर्ण पीडीएफ लिंक स्रोतों में पाया जा सकता है:

1. वस्तुओं का सिद्धांत - एक जीवन चक्र, व्यवहार और विशेषताओं के साथ एक जीवित, साँस लेने वाली चीज़ के रूप में सामग्री का इलाज करें।
2. विकल्पों का सिद्धांत - उपयोगकर्ताओं को सार्थक विकल्प प्रदान करने वाले पृष्ठ बनाएँ, जो किसी विशेष कार्य पर केंद्रित विकल्पों की सीमा को ध्यान में रखते हुए उपलब्ध हों
3. प्रकटीकरण का सिद्धांत - लोगों को यह समझने में मदद करने के लिए केवल पर्याप्त जानकारी दिखाएं कि वे किस प्रकार की जानकारी प्राप्त करते हैं जैसे वे गहरी खुदाई करते हैं।
4. उदाहरणों का सिद्धांत - सामग्री के उदाहरण दिखाकर श्रेणियों की सामग्री का वर्णन करें।
5. सामने के दरवाजों का सिद्धांत - मान लें कि वेबसाइट के कम से कम आधे आगंतुक होम पेज के अलावा किसी और पेज पर आएंगे।
6. कई वर्गीकरण का सिद्धांत - साइट की सामग्री को ब्राउज़ करने के लिए उपयोगकर्ताओं को कई अलग-अलग वर्गीकरण योजनाएं प्रदान करते हैं।
7. केंद्रित नेविगेशन का सिद्धांत - अपनी नेविगेशन योजना में सेब और संतरे को न मिलाएं।
8. विकास का सिद्धांत - मान लें कि आपके पास आज जो सामग्री है वह कल आपके पास मौजूद सामग्री का एक छोटा सा अंश है।

सूत्रों का कहना है: